Şekilleri ekleme ve düzenleme
Bir slayta şekil ekledikten sonra şekli birçok şekilde özelleştirebilirsiniz. Örneğin, standart beş noktalı yıldızı, yirmi noktalı yıldız yağmurunu değiştirebilir, bir karenin köşelerinin nasıl yuvarlandığını düzenleyebilir, bir şeklin içine metin ekleyebilir ve daha fazlasını yapabilirsiniz.
Şekil ekleme
-
Araç çubuğu içinde Şekil’i tıklayın.
Daha fazla şekil stili görmek için okları tıklayın.
Slayta eklemek için bir şekil seçin.
Eğrinin özelliklerini düzenleme
Önceden çizilmiş şeklin özelliklerini belirli yollarla değiştirebilirsiniz.
-
Bir şekil seçin, sonra aşağıdakilerden birini yapın:
Yuvarlatılmış karenin köşelerini yeniden şekillendirin: Sivrileştirmek için yeşil tutamağı bir köşeye doğru veya yuvarlaklaştırmak için köşeden uzağa doğru sürükleyin.
Yıldızın köşe sayısını değiştirin: Köşe eklemek veya silmek için dışarıdaki yeşil tutamağı saat yönüne veya saat yönünün tersine sürükleyin. Bir yıldızın üç ile yirmi arasında uç noktası olabilir.
Yıldızın köşe şeklini değiştirin: Köşeleri uzun ve dar yapmak için içteki yeşil tutamağı yıldızın merkezine doğru sürükleyin veya köşeleri daha kısa ve daha geniş yapmak için içteki yeşil tutamağı yıldızın merkezinden uzağa doğru sürükleyin.
Konuşma balonunun şeklini değiştirin: Yeniden şekillendirmek için konuşma balonu gövdesindeki yeşil tutamağı sürükleyin. Uzunluğunu ve konumunu değiştirmek için noktanın ucundaki yeşil tutamağı sürükleyin. Genişliğini değiştirmek için noktanın temelindeki yeşil tutamağı sürükleyin.
Çokgenin kenar sayısını değiştirin: Kenar sayısını ayarlamak için yeşil tutamağı saat yönünde veya saat yönünün tersinde sürükleyin.
Okların oranlarını ayarlayın: Ok ucunu daraltmak için yeşil tutamağı okun ucuna doğru sürükleyin veya ok ucunu kalınlaştırmak için yeşil tutamağı okun kenar noktalarına doğru sürükleyin.
Bir şekle daha fazla düzenleme noktası ekleme: Biçim > Şekiller ve Çizgiler > Düzenlenebilir Yap'ı seçin (ekranınızın en üstündeki Biçim menüsünden). Düzenleme noktası eklemek istediğiniz şekli tıklayın, sonra noktayı sürükleyin.
Çizginin özelliklerini değiştirme
Çizginin genişliğini (kalınlık) değiştirerek veya ona farklı uç noktalar ekleyerek (örneğin ok, daire veya kare) bir çizginin görünümünü özelleştirebilirsiniz. Bu, çift başlı ok yapmak veya dekoratif bir ayırıcı yaratmak istemeniz durumunda faydalıdır.
Araç çubuğunda Şekil öğesini tıklayın, sonra bir çizgi seçin.
-
Sağ taraftaki kenar çubuğunun en üstünde Stil sekmesini tıklayın.
Kenar çubuğunu görmüyorsanız veya kenar çubuğunda bir Stil sekmesi yoksa, araç çubuğunda simgesini tıklayın.
Çizgi'nin yanındaki gösterme üçgenini tıklayın.
-
Aşağıdakilerden birini yapın:
Çizginin kalınlığını ayarlama: Metin alanında nokta büyüklüğünün yanındaki okları tıklayın veya bir sayı girin.
Uç noktaları değiştirme: Her bir Uç Nokta açılır menüsünü tıklayın ve uç nokta stili seçin.
Şeklin kenarındaki eğrileri ayarlama
Bir şekil seçin.
Biçim > Şekiller ve Çizgiler > Düzenlenebilir Yap'ı seçin (ekranınızın en üstündeki Biçim menüsünden).
-
Bir çizgiyi eğriden düz çizgiye değiştirmek için tutamağı çift tıklayın; tutamaklar farklı çizgi türlerini temsil eder:
Kırmızı çerçeveli kare: Keskin çizgileri belirtir. Bu noktaya bağlanan çizgiler düzdür.
-
Kırmızı çerçeveli daire: Eğri çizgileri belirtir. Bu noktaya bağlanan çizgiler eğridir.
Bitirdiğinizde şeklin dışına tıklayın.
Saptanmış eğrileri Bézier’e değiştirmek için Keynote > Tercihler'i seçin (Keynote menüsü ekranınızın üst kısmındadır), sonra Genel sekmesinde “Saptanmış eğri Bézier”i seçin. Bézier eğrilerini kullanan bir şekli düzenlerken noktadaki tutamakları kullanarak eğriyi ayarlayabilirsiniz.
Şekil çizme
Kendi şekillerinizi yaratmak için slayt üzerinde "çizim yapabilirsiniz".
Araç çubuğu içinde Şekil'i tıklayın ve ardından Kalemle Çiz'i tıklayın.
Özel şeklin ilk noktasını yaratmak için slayt üzerinde herhangi bir yeri tıklayın.
-
İşaretçiyi hareket ettirin, sonra başka bir nokta yaratmak için tıklayın; istediğiniz kadar nokta eklemeye devam edin.
Eğri bölüm yaratmak için, tıklayıp sürükleyin, sonra tekrar tıklayın.
Yarattığınız bir bölümü silmek için, bir noktayı seçin, sonra Sil tuşuna basın.
-
Çizmeyi tamamlamak için aşağıdakilerden birini yapın:
Şekli kapatın (son ve ilk noktalar arasına düz bir çizgi ekleyin): İlk noktayı tıklayın.
Şekli açık bırakın (son ve ilk noktalar arasına çizgi eklemeden): Esc (Escape) tuşuna basın.
Şeklin noktalarını veya dış çizgilerini değiştirmek için şekli seçin, sonra Biçim > Şekiller ve Çizgiler > Düzenlenebilir Yap'ı seçin (ekranınızın en üstündeki Biçim menüsünden).
Şeklin içine metin ekleme
-
Ekleme noktasının görünmesini sağlamak için şekli çift tıklayın ve metninizi girin.
Şekil içinde görüntülenecek metin çok fazlaysa, bir kırpma göstergesi (+) görünür. Şeklin büyüklüğünü değiştirmek için şekli seçin, sonra metnin tümü gösterilene kadar herhangi bir seçim tutamağını sürükleyin.
Slayttaki diğer tüm metinler gibi, şeklin içindeki metni biçimleyebilirsiniz. Metni seçin, sağdaki kenar çubuğunun en üstünde Metin sekmesini tıklayın, sonra metin değiştirme araçlarını kullanın. (Kenar çubuğu görmüyorsanız veya kenar çubuğunda Metin sekmesi yoksa, araç çubuğunda seçeneğini tıklayın.)
Yeni bir şekil yaratmak için şekilleri birleştirme
Bir şekli başka bir şekille birleştirerek yeni bir şekil yaratabilirsiniz. Örneğin, kalp gibi görünen bir şekil yaratmak istiyorsanız, bir baklava ve iki daireden oluşan üç şekil kullanarak bunları tek bir şekilde birleştirebilirsiniz. Ayrıca şekilleri diğer şekillerden çıkarabilir veya iki şekil arasındaki çakışan alanı kaldırabilirsiniz.
-
Değen veya çakışan en az iki şekil seçin.
İpucu: Daha ilginç bir efekt için şekillerin çakışmasını sağlayın.
-
Sağ taraftaki kenar çubuğunun en üstünde Yerleştir sekmesini tıklayın.
Kenar çubuğunu görmüyorsanız veya kenar çubuğunda bir Yerleştir sekmesi yoksa, araç çubuğunda öğesini tıklayın.
-
Aşağıdaki düğmelerden birini tıklayın:
Birleştir: Seçilen şekilleri tek bir şekilde birleştirir.
Kesişim: Çakışan alandan bir şekil yaratır.
Çıkar: Başka bir şeklin üzerine katman olarak eklenmiş bir şekli kaldırır. Kaldırılan şekli seçmek için, şekli en üst katmana taşıyın. Katman değiştirme hakkında daha fazla bilgi edinmek için bkz. Nesneleri katmanlama, gruplama ve kilitleme.
Hariç Tut: Şekiller arasındaki çakışan alanı hariç tutan bir şekil yaratır.